Jornada Lúdica - Samurai, A través del desierto, Domaine, Galloping Pigs y Louis XIV.

En esta última jornada de juegos, partidas muy variadas y diversas a muy distintos tipos de juegos: Samurai, A través del desierto, Domaine, Galloping Pigs y Louis XIV.

Samurai

Un juego de Reiner Knizia, muy conocido y que forma parte de la trilogía de las baldosas.
Es un juego ideal para iniciarse, con muy escasas reglas y que funciona perfectamente con cualquier número de jugadores para los que está pensado (2, 3 o 4). El tipo de jugadores para los que está destinado este juego es verdaderamente amplio, ya que puedes jugar con la familia y con el grupo de jugadores duros, aunque a los fanáticos de ASL y wargames no creo que sea un juego que les chifle.

A través del Desierto

Otro juego perteneciente a la citada trilogía, lo probamos con dos jugadores, pero decididamente, para dos me quedo con el Samurai o el Genial, por poner otro juego diferente. Este juego se saca verdaderamente partido con cuatro jugadores, es táctico, es divertido y los camellos son una monada...

Domaine ó Lowenherz

Del creador de Catán, aunque el éxito de este quizás haya ensombrencido este diseño, se le saca partido con 3 o 4 jugadores.
Para aquellos que no lo conozcan se trata de obtener primero los puntos de victoria necesarios para ganar la partida, para ello debemos crear fronteras que rodeen nuestros castillos y proteger nuestro territorio con caballeros, un diseño muy elegante y sencillo, la verdad es que los que hemos jugado hemos quedado gratamente sorprendidos.


Galloping Pigs ó Schweins-Galopp

Ya he hablado sobre este juego anteriormente, carreras de cerdos, lo mas molón los cerditos, rápido entretenido y nada pesado, ¿que mas se puede pedir?


Louis XIV

Para mí la mayor sorpresa de este 2005, (no, no ha sido Caylus) gracias a este juego he descubierto el potencial de Rüdiger Dorn, su diseñador, del cual me he hecho seguidor, como de Knizia.
Louis XIV es un juego rápido, no llega a la hora de duración, sencillo y sesudo sin llegar al temido analisis-paralisis que inundan otros juegos como Carcassonne o Tikal.

Uno contra Uno

En mi última sesión de juego, solo eramos dos jugadores, asi que aprovechamos para jugar a juegos pensados para dos y probar juegos solo con dos jugadores para ver que tal funcionabn.
en la sesión jugamos a Wizard Kings, Carcassonne The Castle, Battle Line y Tigris & Euphrates.

Wizard Kings.

Para aquellos que no conozcan este juego, Wizard Kings es un Wargame ligero editado por Columbia Games. Una pequeña editorial dedicada a publicar Wargames que funcionan mediante el sistema de Bloques de madera y alguna otra cosa más como un juego de rol llamado Härn.
Wizard Kings, mas que un juego es un kit para construir wargames de fantasía, un juego muy recomendable para iniciarse en este mundillo o para jugadores de Eurogames (catan, carcassonne) y es que sus reglas no pasan de ser ocho páginas, hay 7 ejercitos para elegir, teniendo en cada ejercito una gran variedad de unidades entre las que escoger, siendo estas elecciones muy interesantes. El juego es también muy rico en elecciones tácticas y estratégicas, la única pega, por ponerle alguna, es que solo viene con un escenario básico y habría sido de agradecer la inclusión de escenarios genéricos como por ejemplo se incluyen en los juegos de Games Workshop.

Carcassonne The Castle

Carcassonne es uno de los juegos mas recomendados junto con Colonos de Catan como primera compra pra iniciarse en el mundo de los Eurojuegos. a mi personalmente Carcassone es un juego que nunca me ha apasionado, uno no tiene mucho control sobre lo que pasa en el tablero, no hay interacción con los compañeros y dependiendo de ltu grupo de juego puedes sentarte y esperar... hasta que llegue tu turno (analisis paralisis), desde luego no es mi tipo de juego pero para aquellas personas que juegan ocasionalmente o que simplemente quieren pasar un rato entretenido, carcasonne cumple cualquier expectativa.
Carcassonne the Castle está pensado para dos jugadores y está diseñado por Knizia, para mi es el mejor de la franquicia que he jugado, el juego se desarrolla de una forma mas interesante ya que uno debe tener en cuanta las uniones de los caminos independientemente del borde que tengan, y la forma de puntuar esta muy equilibrada (de un diseño de Knizia no se puede esperar menos). Para mi supera al original y es mucho mas entretenido de jugar.

Battle Line

Ya realizé una entrada introductoria sobre este juego aquí. En esta ocasión la partida fue de introdución a un nuevo jugador que en un futuro no muy lejano será un terrible oponente. El juego es muy sesudo y dinámico con grandes decisiones estratégicas a la hora de crear las formaciones de ataque, un juego para dos altamente recomendable.


Tigris & Euphrates

Para terminar el día realizamos una partida a dos con este juego para ver que tal resultaba, desde mi punto de vista pierde mucho con dos jugadores y creo que es mucho mejor y mas enriquecedor jugarlo con tres o cuatro, con dos jugadores hay una especie de carrera entre dos reinos, el que creas tu y el que crea el oponente, lo que resta interactividad y algo de emoción, aun así mi oponente era la primera vez que jugaba a este fantástico juego y le encantó, y es que es un juego en el que todas las piezas encajan como en un reloj suizo.