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Formula Motor Racing

Reeditado durante este verano por GMT y diseñado por Knizia, es un juego ligero y muy accesible que vuelve a encontrarse en las tiendas y llama la atención por la popularidad que genera la Formula 1.

La caja del juego contiene doce coches de colores (dos de cada color), una baraja de cartas y un dado de doce caras.

El desarrollo del juego es muy simple, la carrera se realiza por posiciones relativas y no siguiendo el curso de un circuito, a cada jugador se le reparten 5 cartas y el control de dos coches del mismo color, cada turno, los jugadores juegan una carta que permite avanzar o retroceder puestos en la clasificación de la carrera a los diferentes coches que participan. Muchas de las cartas lanzan a rebufo en un adelantamiento al coche que está inmediatamente detrás, lo que implica que deberás ayudar a tus oponentes si quieres escalar puestos en la carrera, esta acaba cuando se termina el mazo y se otorgan puntos como en la formula uno, dependiendo de la posición de cada coche, un juego completo consiste en jugar varias carreras y hay quien tiene hasta los coches numerados para jugar el mundial de pilotos y constructores. Las cartas tienen algo de texto en inglés, pero no es un grave problema y normalmente después de la primera partida la simbología se entiende perfectamente.

Es un juego muy ligero, de los denominados de relleno, en el juego es imposible mantener una estrategia por los rápidos cambios que se producen durante la carrera axial que en cada turno y dependiendo de tu posición juegas una carta para beneficiarte lo máximo posible o para hacer el máximo daño posible, los piques están a la orden del día y la frase -"Yo no voy a ganar pero TU tampoco" es de las mas escuchadas durante el desarrollo del juego. Que nadie espere el mínimo atisbo de realismo en cuanto a una carrera de Fórmula 1 se refiere, es un juego para echarte unas risas y reírte de tu mala suerte, se puede quemar fácilmente y su vida en la mesa de juego puede ser limitada, pero es un juego que te lo puedes llevar en un bolsillo y que es una puerta de entrada ideal a nuevos jugadores, muchos conocidos míos se han iniciado en esto de los juegos de mesa gracias a este pequeño juego.


Exploradores

Exploradores es un juego que personalmente me gusta, fue premiado en España como juego del año 2006, cosa que me sorprendió porque es un juego para dos jugadores, aunque por lo visto esa fue una de las razones para ser premiado, y es que parece ser que hay muchas parejas jugadoras en este país.

Visto el tema, tanto Calvo como yo utilizamos el juego para introducir a jugadores en los juegos de mesa, fracasamos.

El juego es un Knizia y como pasa con sus buenos diseños (gusten o no), las primeras partidas que juegas no eres capaz de ver su desarrollo y uno suele pensar en que es un juego de táctica, asi que intenta colocar cartas en las mejores posiciones posibles, pero no, el juego trata de arriesgar las cartas de las que vas disponiendo en la mano y ver si ganas puntos mediante ese riesgo calculado.

Para nosotros dos, el juego fracasa con jugadores nuevos por dos razones:

  • Es un Knizia y la gente no ve a la primera de que va.
  • A mucha gente no le gusta sumar.Hay que hacer demasiadas cuentas y a mucha gente no le gusta sumar en los juegos tanta cifra.

El juego tiene otro handicap: el tamaño de las cartas, difíciles de barajear, y como se barajean bastante durante una partida de tres rondas se destrozan una barbaridad y claro, haber donde encuentra uno fundas de ese tamaño.

Es un buen juego, pero no lo encuentro muy indicado para iniciar a nuevos jugadores, por lo menos, aquellos que se encuentran a nuestro alrededor .


Fluxx en Español

Lo primero que le viene a la cabeza a uno cuando empieza a jugar a Fluxx es:

“Qué gilipollez de juego”. Pero es que Fluxx no es un juego, es una actividad social para echarte unas risas con los amigos, función que cumple correctamente.

Como juego no vale nada, demasiado caótico y aleatorio, y todo aquel que lo adquiera teniendo en mente la compra de un juego debería buscar una alternativa mejor.

Para mi, Fluxx cae en la misma categoría que todos esos juegos de índole social como Trivial Pursuit, Cranium y Hombres lobos de Castronegro.

Su escaso precio y su portabilidad (una baraja de 56 cartas) pueden hacerlo atrayente, no vas a encontrar un “Party Game” más barato.


Jambo

Jambo es un juego de cartas para dos jugadores editado por Kosmos y Rio grande Games y diseñado por Rüdigern Dorn.

Conocido diseñador por Louis XIV, Goa y Traders of Genoa entre otros, para mí tres juegos bastante buenos aparte de estar dirigidos al jugador exigente ya que no son ligeros.
Por eso sentía curiosidad por conocer Jambo, un jueguecito ligero en caja pequeña de Kosmos para dos jugadores.

La palabra Jambo significa "Hola" en Suajili y en el juego representamos a dos mercaderes de África central que mercadean con el objetivo de llegar a obtener 60 piezas de oro antes que el oponente.

Los componentes como todos los juegos de Kosmos son de gran calidad, tienen unas bonitas ilustraciones y las fichas son correctas. El juego tiene 110 cartas divididas en mercancías que se compran y se venden, personajes y animales, que suelen afectar al oponente, y objetos que nos ayudan durante el desarrollo del juego.

El desarrollo, como casi todo lo que diseña Dorn se basa en puntos de acción, tenemos 5 puntos de acción para robar o jugar cartas. Las cartas de mercancía son el corazón del juego, en ellas vienen de 3 a 6 mercancías con dos cifras, la de compra y la de venta. El objetivo está claro, comprar barato y vender caro para obtener beneficio y utilizar el resto de cartas: personajes, animales y objetos para modificar y mejorar nuestros beneficios o putear al oponente.
El primero que obtenga 60 piezas de oro o más gana.

A mi el juego me ha gustado, no es un juego para principiantes y quizás no sea muy adecuado para jugadores ocasionales, Hay un gran número de cartas y se necesita cierta familiaridad con ellas para jugar bien y poder hacer buenas combinaciones, pero el juego tiene un diseño sólido con una duración de media hora o quizás algo más y debido al gran número de cartas y posibilidades a la hora de obtener beneficios con una alta rejugabilidad.

Una última advertencia, las cartas de personajes, animales y objetos tienen texto, así que para la edición alemana se necesita una buena ayuda al lado con la traducción de los textos.


Diabolo

Un pequeño juego de relleno de Michael Schacht, conocido diseñador de juegos como Hansa, China y Coloretto.

El juego es muy rápido, se juega en varias rondas, tantos como jugadores haya. Es una lucha de poder entre el cielo y el infierno, los jugadores pueden jugar en los dos bandos a la vez. Al salir Faiduti lo incluyó en su Ludoteca ideal, comentando que después de crear el Coloretto, Michael Schacht había vuelto a crear un gran juego.
Para mi el juego es correcto pero no para elevarlo a los altares. Faidutti le hace la pelota a este colega suyo al incluir este juego en la Ludoteca ideal, hay que tener cuidado con lo que uno lee de este hombre.
Lo cierto es que me quedo con el Coloretto, no solo yo, sino todos los que hemos probado los dos juegos con el grupo con el que comparto el jobi, Diabolo no es ni bueno ni malo, se queda en el purgatorio, exceso de azar y una mecánica que no engancha hacen que haya alternativas mucho mejores como juego de relleno.


Juegos de Relleno: Land Unter, Coloretto, Saboteur, Galloping Pigs y Battleline.

Durante esta semana he estado probando diversos juegos de cartas con diferentes personas, todos los juegos se caracterizan por su corta duración y la diversión que proporcionan, excepto BattleLine los demás están pensados para grupos.

Land Unter

Al Land Unter he juegado dos partidas, creo que es un juego donde el máximo partido se consigue con el máximo de jugadores que es cinco, el juego es divertido y muy entretenido, ideal para rellenar espacios vacios en las sesiones de juego o para jugar a algo ligerito cuando hay gente que no suele tener los Juegos de Mesa como Jobi.

Coloretto

Otro entretenido juego donde se pueden dar situaciones en las que uno debe pensar detenidamente, el juego se desarrolla fluidamente y es para mi gusto particular extremadamente entretenido.

Saboteur

al Saboteur he jugado bastante más, tanto en grupos pequeños, como en grupos grandes, el juego tiene una horquilla que va de 3 a 10 jugadores, y hasta ahora me ha parecido entretenido con cualquier número de ellos, es un juego ideal para grupos donde tengan algo quemado el Bang, además a mi me parece mucho mejor y mas entretenido.

Galloping Pigs

Carreras de Cerdos y Hortalizas, que mas se puede pedir, otro juego de relleno o pasatiempos muy recomendable.

Battleline

Battleline es un juego de cartas para dos jugadores creado por el maestro Knizia, es un gran juego donde se simula la batalla de Issos entre Dario y Alejandro el Magno, el juego es altamente recomendable y sesudo para dos jugadores, aunque da la impresión de que es mas una variante del Poker que otra cosa, lo cierto es que si dispones de dos barajas francesas diferentes o de un juego de cartas conde haya 6 grupos de cartas numerados del 1 al 10 puedes descargarte las reglas y jugar, ahora bién, no tenfrás ni cartas de tácticas ni las ilustraciones, pero por probar que no quede.