Col 45 Bottoms Up, no se hacen juegos como los de antes.

Un Juego producido por un licor de malta en los años 70 dirigido al público adulto.

El objetivo es simple, obtener 30 crédito mientras completas un año de secundaria, para ello no necesitas mas que tener entre 4 y 6 botellas del licor de marras (o cualquier cerveza supongo) y realizar las acciones de las tarjetas, aunque si no tienes la edad legal para poder beber alcohol, siempre puedes tener zumos, leche o cerveza sin alcohol.
También hay que estipular un mínimo de tiempo para los besos antes de empezar, el juego recomienda 10 segundos.

Algunas de las cosas que se deben hacer para ganar el juego:

  • Fumar dos cigarros simultáneamente.
  • Obedecer cualquier deseo del jugador que se encuentra a tu derecha.
  • Quitarte una prenda de ropa.
  • Realizar una imitación de alguien famoso durante 30 segundos.
  • Explicar al resto de los jugadores porque el sexo antes del matrimonio es una necesidad.

Supongo que las estrategias del juego pasarán por sentarse a la derecha o a la izquierda de la damisela de tus sueños.


Fluxx en Español

Lo primero que le viene a la cabeza a uno cuando empieza a jugar a Fluxx es:

“Qué gilipollez de juego”. Pero es que Fluxx no es un juego, es una actividad social para echarte unas risas con los amigos, función que cumple correctamente.

Como juego no vale nada, demasiado caótico y aleatorio, y todo aquel que lo adquiera teniendo en mente la compra de un juego debería buscar una alternativa mejor.

Para mi, Fluxx cae en la misma categoría que todos esos juegos de índole social como Trivial Pursuit, Cranium y Hombres lobos de Castronegro.

Su escaso precio y su portabilidad (una baraja de 56 cartas) pueden hacerlo atrayente, no vas a encontrar un “Party Game” más barato.


Shear Panic o las ovejas acojonadas.

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Un juego con unos componentes muy chulos.

¡Las ovejas se salen!
El resto del juego… mmm, esto... bien, veamos... ¿Os he dicho que las ovejas se salen?





Consejos para explicar juegos a tus jugadores.


Muchas veces, cuando nos reunimos para jugar nos toca explicar un juego a los demás, algo que debe hacerse de forma sencilla y amena pero que puede convertirse en algo pesado, tedioso y aburrido.

En mi grupo el que mejor explica los juegos es el Sr. Calvo, que tiene una gran metodología para explicar reglamentos y temáticas y es el que normalmente se encarga de ello.

Aparte de lo obvio que sería explicar el tema y enseñar el tablero y los componentes, aquí van unos cuantos consejos:

  • La Explicación de un juego debe ser lo mas breve posible y tiene que ser entretenida y amena, cuanto mas divertida y breve mejor.
  • Debido a que muchos juegos tienen los temas pegados (que independientemente del tema, el juego se desarrollaría igual) las explicaciones deben darse de forma narrativa y es que muchas veces cuando jugamos la primera vez a algún juego no vemos la conexión entre tema y mecánica.
  • Intenta no enseñar desde el libro de reglas, aunque a veces cuando es la primera partida no queda mas remedio, pero si puedes, evítalo, se hace tedioso para los demás.
  • Aunque casi todos los libros de reglas lo dejan para el final, comienza la explicación diciéndoles a tus jugadores como se gana, por muy simple que sea esa explicación les dará a tus jugadores un objetivo sobre el que ir ensamblando el resto de las explicaciones y las mecánicas del juego.
  • En muchos juegos los jugadores tienen un personaje o deben decidir sobre un conjunto de personajes, es importante explicar estos personajes y como afectan a la hora de ganar el juego.
  • Explica a tus jugadores las opciones que tienen, no las mecánicas del juego, A los jugadores les importa un bledo la mecánica, pero quieren saber que opciones tienen a la hora de jugar.

¿Se os ocurre alguna más?


Solitario de Relleno
















Una maravillosa bandeja que por unos 35€ te permite esperar jugando mientras picoteas al resto de los jugadores o para cuando alguien tiene "analisis paralisis".

Tiene hasta huecos para los cuescos...
Aunque digo yo que uno puede poner bolas de chocolate o lo que quiera ¿no?