Historia del Wargame (parte 3) — H.G. Wells, novelista… y diseñador de juegos.

El escritor H.G Wells publicó en 1911 Floor Games (Juegos en el Suelo) el cual actualizó en 1913 y que renombró como Little Wars: A Game for Boys from Twelve Years to One Hundred and Fifty and for that More Intelligent Sort of Girl Who Likes Games and Books. (Guerras Pequeñas: Un Juego para chicos de doce años a ciento cincuenta y para la clase de chica inteligente que gusta de Juegos y libros).

Wells fue el primero en publicar unas reglas para desarrollar batallas con miniaturas, y aunque se puede asumir que se ha estado jugando con miniaturas durante siglos y creando reglas caseras para realizar sus enfrentamientos, Wells fue el primero que codifico una serie de reglas en un producto comercial. Aunque curiosamente Little Wars no encontró un gran mercado hasta 1950.

H.G. Wells era un ardiente pacifista, en la concepción del juego no pensaba solo en una forma de entretenimiento, sino que pretendía ofrecer una alternativa a las pasiones más agresivas de los soldados profesionales.

El juego se creo durante un clima sociopolítico en el que Gran Bretaña era una nación enaltecida por sus glorias militares contra “razas menores sin ley tal y como las nombró R. Kipling, y estaban convencidos de su superioridad sobre el resto del mundo, al año siguiente a la publicación de este juego los Británicos aprendieron que su habilidad y éxito al enfrentarse en guerras coloniales contra Árabes indisciplinados y Zulúes armados con lanzas sirvió de poco cuando se enfrentaron a los cuerpos de ejercito Alemán armados con ametralladoras Maxim.

Para los estándares modernos sobre el Wargame es un juego muy sencillo, inspirado por un avance tecnológico en la manufactura y creación de juguetes, utiliza soldados en miniatura y cañones de juguete que disparan balas para tirar a los soldados, La idea era un impacto, una baja. Wells simplemente creyó que el combate debería ser por fuego de artillería y rifle y no por un sistema de dados y tablas. “Las cosas deben pasar y no ser decididas”.

Así que los cañones disparan balas y golpean a los soldados, los que son derribados se retiran. El combate es el resultado de apuntar bien los propios cañones, cuando hay cuerpo a cuerpo, este se resuelve mediante un simple sistema de eliminación de intercambio de bajas, con la modificación de que la fuerza superior preserva tantos hombres adicionales y sufre tantas bajas como Así sea su superioridad, (en un combate cuerpo a cuerpo de 11 soldados contra 9 sufre 7 bajas y captura dos).

No se utilizan dados. Y casi todo el desarrollo del juego depende de cómo apuntemos nuestros cañones.

Estas dos reglas junto al movimiento de un pie (unos 30cm) por turno por infantería y dos (unos 60cm) por caballería constituyen enteramente el núcleo de reglas de Little Wars.

El juego no representa ni la moral, ni el entrenamiento o la superioridad de las armas, la sorpresa, el enorme poder de destrucción de la artillería, el uso inteligente del terreno o las formaciones en batalla.

Aun así es un juego que puede llegar a las masas, como así fue, porque se explica en 5 minutos.

Mientras Wells pretendía la aplicación del juego por soldados, el juego permaneció primariamente como un medio de entretenimiento. Es difícil imaginar al estado mayor inglés arrodillado cargando y disparando cañones de juguete para desahogar sus instintos agresivos como pretendía Wells.

De todas las maneras, Wells tuvo un impacto sobre los juegos de mesa de guerra mayor que sus reglas simples podían sugerir. Sus reglas, emparejadas con económicos soldados de juguete producidos en masa hicieron posible que los Wargames llegaran a todos, no solo al soldado profesional o al rico como había ocurrido hasta ese momento.

Es por esta razón por la que a Wells se le considera el padre del Wargame moderno, y muchos de los jugadores de miniaturas más experimentados creen representar la parte más seria y respetada de este Hobby debido al libro de Wells.

Durante lo 40 años siguientes, miniaturas cuidadosamente pintadas y detalladas representan el mundo del Wargame.

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