Grupos de Juego, Carcassonne y un Dragoncillo.

A veces, un juego te da una impresión determinada dependiendo de con quien estés jugando, el juego resulta ser mas o menos interesante o mejor o peor, muchas veces hay que tener en cuenta si el juego se adapta a la forma de jugar del grupo o si directamente ese juego tendrá hueco en ese grupo de jugadores, incluso hay veces que un juego te gusta mas jugarlo con cierto tipo de personas o grupos, como en mi caso ocurre con el alhambra, un juego que lo he disfrutado de verdad con jugadores ocasionales o con jugadores que no suelen jugar a este tipo de juegos.

Carcassonne ha sido un juego que nunca me ha gustado mucho, me considero un "jugador serio o duro" y se me queda un poco corto. Es un juego que se ha convertido en toda una franquicia, con un montón de rediseños y expansiones. Es un juego que considero para jugadores familiares y ocasionales o incluso puede que sirva para convencer a jugar a esos amigos inteligentes no jugadores.

En uno de los grupos de juego que frecuentaba gustaba mucho y se le fueron añadiendo todas las expansiones habidas y por haber, para mi, la experiencia fue defraudante, te sentabas allí, y ahí te quedabas, esperando turno, dependiendo del destino a la hora de coger la baldosa, sin interacción, sin control sobre lo que podías hacer, partidas de 6 jugadores nada divertidas, la gente sufría el mismo síndrome que en el Tikal el para mí muy temido "Análisis Parálisis", y ahí se quedaban, baldosa en mano, escaneando el tablero para analizar y calcular la mejor de las opciones, y tu, mientras tanto, espera que te espera.

El juego básico era muy ligero para ser serio, y con tanta expansión era muy serio para ser ligero. Por lo que siempre lo he considerado que no era un juego para mí y que por lo tanto estaba destinado a un público ocasional y familiar o para el que le gustará colocar cientos de baldosas en la mesa del comedor.

Pero últimamente lo veo con otros ojos, no soy ni seré nunca un gran fan de Carcassonne, pero en nuestro actual grupo de juego funciona, y funciona, gracias a un dragoncillo. O mas bien debería decir gracias a la visión de Javi, que tuvo la gran idea y visión de utilizar el juego básico con la expansión de la Princesa y el Dragón, sin ningún añadido ni expansión más, de esta forma se le añade a lo que para mí es un juego insípido la suficiente interacción y diversión entre jugadores que hace que una partida a Carcassonne de dos a cuatro jugadores sea para mí entretenida.